正确使用 HTML5 标签:img, picture, figure 的响应式设计
TL;DR: 相比 img
标签,picture
提供了更丰富的响应式资源选择方式;
figure
用于提供排版的图表概念,其中的图片仍然要使用 picture
或 img
;
在支持 HTML5 的浏览器中,可以基于视口宽度、设备像素密度、缩放级别、
以及图片格式的支持程度来选择图片资源。
图片替代文本(alt
属性)的目的是替代图片内容,可以增强网页在很多场景下的可用性。
此外对于纯装饰性的图片不建议使用任何 HTML 标签,可以利用 CSS 实现。
图片相关的元素
img 是 HTML4 时就有的标签,
至今仍然是在网页中嵌入图片的最常用的方式。 与 <span>
, <em>
等标签一样属于行内标签
(准确地说属于 Phrasing Content)。下面是一个示例:
<img src="https://harttle.land/assets/img/avatar.jpg" alt="the author">
picture 是 HTML5 中定义新标签,
其中可以定义若干个 <source>
,浏览器会匹配 <source>
的 type
, media
, srcset
等属性,
来找到最适合当前布局、视口宽度、设备像素密度 的一个去下载。
为了向下兼容不识别 <picture>
和 <source>
的浏览器,<picture>
中还可以写一个 <img>
作为 fallback。
<picture>
<source srcset="harttle-land-avatar.png" media="(min-width: 750px)">
<img src="harttle-land-banner.png" alt="a banner for harttle.land">
</picture>
figure
与 <img>
, <picture>
不同的是它提供的是排版中的图表概念,而非技术上的图片资源。
比如 <figure>
可以有自己的 <figurecaption>
,其中不一定要有图片,还可以是文字说明、代码片段等。
<figure>
<img src="https://harttle.land/assets/img/avatar.jpg" alt="the author">
<figcaption>Harttle's Avatar</figcaption>
</figure>
响应式:基于视口宽度
响应式设计 是一种 Web 页面设计方式, 使得不同 视口宽度 和 设备像素密度 下内容都可以很好地展示,都可以保证可用性和用户满足。
提到响应式多数开发者都会想到 CSS 媒体查询,但 HTML5 中还定义了元素属性的媒体查询。 这使得可以通过媒体查询来根据元素渲染宽度 选择资源 和 图片占位:
<img src="avatar.png"
srcset="avatar-200.png 200w, avatar-400.png 400w"
sizes="(max-width: 600px) 200px, 50vw">
浏览器会根据 sizes
的媒体查询来决定渲染大小;此后根据实际的渲染大小来决定选择哪个资源。
比如屏幕宽度为 500px
,那么就会调整图片大小为 200px
,
然后选择 srcset
中最匹配这个大小的 avatar-200.png
去下载。
响应式:基于设备像素比
支持 HTML5 的浏览器中还可以基于 设备像素比 来选择资源。
在刚出现 Retina 屏幕时有些网页图片展现模糊,
就是因为在高像素密度(比如 2 倍设备像素比)的屏幕上仍然显示 1 倍大小的图片。
<img>
元素的 src 和 srcset 属性都支持 x 描述符来提供不同大小的图片。
<img src="avatar-1.0.png" srcset="avatar-1.5.png 1.5x, avatar-2.0.png 2x">
用户代理可以根据用户屏幕像素密度、缩放级别,甚至用户的网络条件选择任何一个给出的资源。
这里同时给出 src
也是为了向后兼容。
响应式:基于媒体查询
上文提到在 <img>
元素的 sizes
中可以写媒体查询来计算宽高。
<picture>
中也可以通过媒体查询来选择 <source>
可以给不同的设备大小下载不同的图片。
区别在于 基于视口宽度 的资源选择侧重于对不同大小的屏幕选择宽度适合的,同样内容的图片。
基于媒体查询 的资源选择侧重于对不同的屏幕选择不同内容的图片。
比如在移动设备上只显示头像,在大屏幕显示器上则显示完整的大图。
<picture>
<source srcset="avatar.png" media="(max-width: 640px)">
<source srcset="avatar-with-background.png" media="(min-width: 640px)">
<img src="avatar.png" alt="smiling harttle">
</picture>
基于媒体查询的选择在 HTML5 标准中称为 Art Direction。
响应式:基于图片格式
<source>
元素的 type
属性可以指定图片格式,浏览器可以选择自己支持的去下载。
基于图片格式的选择可以用于性能优化,有些格式我们知道压缩比非常好但并非所有浏览器都支持。
这时就可以提供多种格式的图片让浏览器来选择。
<picture>
<source srcset="avatar.webp" type="image/webp">
<source srcset="avatar.jxr" type="image/vnd.ms-photo">
<img src="avatar.jpg" alt="" width="100" height="150">
</picture>
在这个例子中,如果用户代理支持 WebP 就会选择第一个 <source>
元素。
如果不支持 WebP,但支持 JPEG XR 就会选择第二个 source 元素。
如果这两种都不支持,就会选择 img 元素。(这个例子来自 HTML Standard)
编写替代文本
使用 <img>
元素最容易出错的地方其实在于容易忽略 替代文本。
大多数场景下替代文本指的就是其 alt
属性(见上述例子)。
替代文本是当用户代理不支持图片或网络情况不允许载入图片时,显示给用户的用来替代图片的文本。
容易忽略替代文本是因为开发/测试时的浏览器都可以正常访问。 但 Web 的开放平台,你的页面可能被任何网络环境下的任何设备和浏览器访问。 比如在信号不好的地方通过网页查询信息,比如邮件中的图片以及邮件被多次转发后的图片, 甚至比如在 Linux 下的 Emacs 中浏览一个链接。 当然我还没有提给盲人用的屏幕阅读器,替代文本的重要性不亚于无障碍人行道。
编写替代文本的原则是:如果你没法在这里引入图片时会怎么写?这是一个不合格的例子:
这是一张照片,
<img src="https://harttle.land/assets/img/avatar.jpg" alt="照片">
他是一个前端搬砖工,还好会写博客。
因为屏幕阅读器会把它读作:“这是一张照片,harttle 的照片, 他是一个不太专业的 H5 制作工程师,还好会写博客。”一个合格的例子是这样:
这是一张照片,
<img src="https://harttle.land/assets/img/avatar.jpg" alt="像红衣主教一样的一个人,正在吹笛子">
他是一个前端搬砖工,还好会写博客。
不适用标签的情况
内容与样式分离
是 Web 设计中的重要概念。这样的设计有利于可维护性,机器可读和互操作性等,总之就是让 HTML 更漂亮。
外链样式表和 HTML5 语义标签都有这个用意。这方面 <img>
元素只需要注意一点:
纯装饰性的图片不建议使用 <img>
写在 HTML 中,尽量用 CSS 替代。
比如站点主题中的图片,其实不属于当前网页的内容。
在网页 HTML 中添加这些图片标签会让爬虫、屏幕阅读器等非视觉用户代理难以理解。
使用 CSS background-image
属性也可以达到显示图片的效果,CSS 还有很多对装饰性图片很有用的属性比如
background-repeat
, background-size
, background-attachment
等,参考:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/background
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