运算符重载就是对已有的C++运算符赋予更多的语义,让一个运算符可以作用于其他的数据类型。 典型地,让运算符接受一个类的对象作为参数。

通常有两种方式来重载一个运算符:

  1. 声明一个普通函数,作为类的友元。
  2. 声明为类的成员方法。

事实上,运算符的本质是函数。每个运算符调用会转换为函数调用,运算符的操作数转换为函数参数。 运算符的重载本质上是方法的重载。

这些运算符不允许重载:..*::?:sizeof

重载为普通函数

重载为普通函数时,参数的个数为运算符的目数:

CPerson operator+(const CPerson& male, const CPerson& female){
    return CPerson(male.name + female.name);
};

CPerson male("Bob"), female("Alice");
CPerson child1 = male + female;
// 等价于
CPerson child2 = operator+(male, female);

这些运算符必须重载为成员函数:()[]->=

重载为成员函数

重载为成员函数时,参数的个数为运算符的目数-1:

class CPerson{
    string name;
public:
    CPerson(string name_):name(name_){}
    CPerson operator+(const CPerson& female){
        return CPerson(name + female.name);
    }
};

CPerson male("Bob"), female("Alice");
CPerson child1 = male + female;
// 等价于
CPerson child2 = male.operator+(female);

重载赋值运算符

接下来列举一些常见的运算符重载实践。当一个对象赋值给另一个对象的变量时,赋值运算符被调用。

const CPerson& operator=(const CPerson& p){
    name = p.name;
    return *this;
};
  • 参数为const,因为不需要改变原有对象。 能使用const时,尽量使用它。见Effective C++: Item 3
  • 参数、返回值为引用,因为直接传参会生成一个新的对象,低效。见Effective C++: Item 20
  • 返回值为CPerson类型,这样可以支持连等:a = b = c
  • 返回值为const,赋值的结果不应当被改变。

对于赋值运算符,更高效的做法是“copy and swap”:

const CPerson& operator=(CPerson p){
    std::swap(name, p.name);
    return *this;
};

事实上赋值运算符有两点重要的关注:

  1. 自赋值的正确性。一些失败的实现中,会先deletethis的资源。

    上述代码中用std::swap保证了自我赋值的正确性。当然你也可以自己写一个健壮的swap函数。

  2. 异常安全。当拷贝失败时,原有对象不可破坏。

    上述代码中,拷贝发生在进入函数之前,提供了强烈的异常安全。同时编译器来完成拷贝比函数中手动拷贝更加高效。见Effective C++: Item 25

重载流插入运算符

ostream& operator<<(ostream& o, const CPerson& p){
    cout<<p.name<<endl;
    return o;
}

返回ostream&也是为了支持链式调用:cout<<p1<<p2

事实上,operator<<(int)ostream的成员函数:

class ostream{
    ostream & operator<<(int n){
        // print n
        return *this;
    }
};

重载下标运算符

class Array{
int *ptr;
public:
    int size;
    Array(int n=64):size(n){
        ptr = new int[n];
    }
    Array(Array& old){
        new (this) A(old.size);
        memcpy(ptr, old.ptr, old.size * sizeof(int));
    }
    ~ Array(){
        delete [] ptr;
    }
    int& operator[](int i){
        return ptr[i];
    }
    const Array& operator= (const Array rhs){
        swap(*this, rhs);
        return *this;
    }
};
  • new (this) A()是“placement new”表达式,在已存在的内存上分配对象。
  • “copy and swap”方式进行赋值运算符重载。

自增运算符

自增、自减运算符分为前置运算符和后置运算符。虽然逻辑上都是一元的,但在定义重载方法时, C++规定:前置运算符有一个参数,后置运算符有两个参数。

当然第二个参数是没用的,只是为了生成不同的函数签名。

例如:

CPerson& operator++(CPerson&);
const CPerson operator++(CPerson&, int);

可以看到后置自加运算符的返回值为CPerson,会在函数返回时生成一个新的对象, 这是因为它的表达式值定义为自加之前的值。 因此,通常我们尽量使用前置的自加、自减运算符:

for(vector<int> i = v.begin(); i != v.end(); ++i);

强制转换运算符

基本数据类型到对象的转换是靠重载构造函数来实现的; 对象到基本数据类型的转换是靠重载强制转换运算符来实现的,强制转换运算符不允许指定返回值类型

class CPerson{
    int age;
public:
    CPerson(int age_):age(age_){}
    operator int(){ 
        return n;
    }
};

CPerson p;
(int) p == p.int();

下面的例子展示了上述两种转换何时被调用:

CPerson p1(1);
cout<<p1 <<endl;      // p1.int()
cout<<p1 + 3<<endl;   // CPerson(3),p.int();
p1 = 3 + p1;          // p1.int(),CPerson(4)

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