Effective C++ 8:析构函数不要抛出异常
Item 8: Prevent exceptions from leaving destructors.
析构函数不要抛出异常
由于析构函数常常被自动调用,在析构函数中抛出的异常往往会难以捕获,引发程序非正常退出或未定义行为。 例如,对象数组被析构时,会抛出多于一个的异常,然而同时存在的异常在C++标准中是禁止的, 因此程序会非正常退出:
class Widget {
public:
~Widget() { ... } // assume this might emit an exception
};
void doSomething(){
std::vector<Widget> v;
} // v is automatically destroyed here
其实,容器中的对象在析构时抛出异常还会引起后续的对象无法被析构,导致资源泄漏。 这里的资源可以是内存,也可以是数据库连接,或者其他类型的计算机资源。
析构函数是由C++来调用的,源代码中不包含对它的调用,因此它抛出的异常不可被捕获。
对于栈中的对象而言,在它离开作用域时会被析构;对于堆中的对象而言,在它被delte
时析构。
请看:
class C{
public:
~C(){ throw 1;}
};
void main(){
try{
C c;
}
catch(...){}
}
析构的异常并不会被捕获,因为try{}
代码块中只有一行代码C c
,它并未抛出异常。
经Homebrew gcc 5.1.0编译后,运行时会产生这样的错误输出:
libC++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type int
也许你觉得在try
中用delete
手动释放堆对象就可以捕获异常。我们来试试:
C *p = new C;
try{
delete p;
}
catch(...){}
上述代码会给出同样的错误输出:
libC++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type int
这只能说明delete
并不是对析构函数的直接调用,它只是一个关键字。。析构函数还是由C++调用的。
事实上,如果上面不delete
的话,程序不会产生错误,此时p
属于内存泄露,
这些内存是在程序退出后由操作系统来回收的。
那么在析构函数中,应处理掉可能的异常,保证对象能够被完整地释放。 因为析构函数中总会出现非安全的代码,我们只能吞掉异常,或者退出程序。这样:
class DBConn{
public:
~DBConn{
if(!closed){
try{
db.close();
}
catch(...){
cerr<<"数据库关闭失败"<<endl;
// 或者直接退出程序
// std::abort();
}
}
}
private:
DBConnection db;
};
另外值得一提的是,上述
catch(...)
中的...
并不是省略号,它是合法标识符,表示不确定的形参。
但是对于一个完善的设计,我们需要让客户知道这里发生了异常。 在此只需为不安全语句提供一个新的函数;在析构函数中我们还是执行默认操作(忽略、记录、或者结束程序)。
class DBConn{
public:
void close(){
db.close();
}
...
这个常规方法给了客户自行关闭数据库并处理异常的机会,当然如果他放弃这个机会, 便不能怪罪于我们让程序退出或者吞掉异常了。
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