Effective C++ 25:考虑实现一个不抛异常的 swap
Item 25: Consider support for a non-throwing swap.
swap 函数最初由 STL 引入,已经成为异常安全编程(见 Item 29)的关键函数,
同时也是解决自赋值问题(参见 Item 11:赋值运算符的自赋值问题)的通用机制。
std
中它的基本实现是很直观的:
namespace std{
template<typename T>
void swap(T& a, T& b){
T tmp(a);
a = b;
b = tmp;
}
}
可以看到,上述 swap 是通过赋值和拷贝构造实现的。所以 std::swap
并未提供异常安全,
但由于 swap 操作的重要性,我们应当为自定义的类实现异常安全的 swap,这便是本节的重点所在。
类的 swap
先不提异常安全,有时 std::swap
并不高效(对自定义类型而言)。
比如采用 pimpl idiom(见 Item 31)设计的 类 中,实际上只需要交换对应的指针即可实现 swap:
class WidgetImpl;
class Widget { // pimpl idiom 的一个类
WidgetImpl *pImpl; // 指向Widget的实现(数据)
public:
Widget(const Widget& rhs);
};
namespace std {
template<> // 模板参数为空,表明这是一个全特化
void swap<Widget>(Widget& a, Widget& b){
swap(a.pImpl, b.pImpl); // 只需交换它们实体类的指针
}
}
上述代码是不能编译的,因为 pImpl
是私有成员!所以,Widget
应当提供一个 swap
成员函数或友元函数。
惯例上会提供一个成员函数:
class Widget {
public:
void swap(Widget& other){
using std::swap; // 为何要这样?请看下文
swap(pImpl, other.pImpl);
}
};
接着我们继续特化 std::swap
,在这个通用的 swap 中调用那个成员函数:
namespace std {
template<>
void swap<Widget>(Widget& a, Widget& b){
a.swap(b); // 调用成员函数
}
}
到此为止,我们得到了完美的 swap
代码。上述实现与 STL 容器是一致的:提供公有 swap
成员函数,
并特化 std::swap
来调用那个成员函数。
类模板的 swap
当 Widget
是类模板时,情况会更加复杂。按照上面的 swap 实现方式,你可能会这样写:
template<typename T>
class WidgetImpl { ... };
template<typename T>
class Widget { ... };
namespace std {
template<typename T>
// swap 后的尖括号表示这是一个特化,而非重载。
// swap<> 中的类型列表为 template<> 中的类型列表的一个特例。
void swap<Widget<T>>(Widget<T>& a, Widget<T>& b){
a.swap(b);
}
}
悲剧的是上述代码不能通过编译。C++ 允许偏特化类模板,却不允许偏特化函数模板(虽然在有些编译器中可以编译)。
所以我们干脆不偏特化了,我们来重载 std::swap
函数模板:
namespace std {
template<typename T>
// 注意 swap 后面没有尖括号,这是一个新的模板函数。
// 由于当前命名空间已经有同名函数了,所以算函数重载。
void swap(Widget<T>& a, Widget<T>& b){
a.swap(b);
}
}
这里我们重载了 std::swap
,相当于在 std
命名空间添加了一个函数模板。但这在 C++ 标准中是不允许的!
C++ 标准中,客户只能特化 std
中的模板,但不允许在 std
命名空间中添加任何新的模板。
上述代码虽然在有些编译器中可以编译,但会引发未定义的行为,所以不要这么搞!
那怎么搞?办法也很简单,就是别在 std
下添加 swap
函数了,把 swap
定义在 Widget
所在的命名空间中:
namespace WidgetStuff {
template<typename T>
class Widget { ... };
template<typename T>
void swap(Widget<T>& a, Widget<T>& b){
a.swap(b);
}
}
任何地方在两个 Widget
上调用 swap
时,C++根据其 argument-dependent lookup(又称 Koenig lookup)
会找到 WidgetStuff
命名空间下的具有 Widget
参数的 swap
。
那么似乎 类的 swap 也只需要在同一命名空间下定义 swap
函数,而不必特化 std::swap
。
但是!有人喜欢直接写 std::swap(w1, w2)
,特化 std::swap
可以让你的类更加健壮。
因为指定了调用
std::swap
,argument-dependent lookup 便失效了,WidgetStuff::swap
不会得到调用。
说到这里,你可能会问如果我希望优先调用 WidgetStuff::swap
,如果未定义则取调用 std::swap
,那么应该如何写呢?
看代码:
template<typename T>
void doSomething(T& obj1, T& obj2){
using std::swap; // 使得`std::swap`在该作用域内可见
swap(obj1, obj2); // 现在,编译器会帮你选最好的swap
}
此时,C++编译器还是会优先调用指定了 T 的 std::swap
,其次是 obj1
的类型 T
所在命名空间下的对应 swap
函数,
最后才会匹配 std::swap
的默认实现。
最佳实践
如何实现 swap 呢?总结一下:
- 提供一个更加高效的,不抛异常的公有成员函数(比如
Widget::swap
)。 - 在你类(或类模板)的同一命名空间下提供非成员函数
swap
,调用你的成员函数。 - 如果你写的是类而不是类模板,也可以特化
std::swap
,同样地在里面调用你的成员函数。 - 调用时,请首先用
using
使std::swap
可见,然后直接调用swap
。
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